此前,馬格南圖片社對Jonas Bendiksen有過一次採訪,來討論《韋萊斯之書》。 馬格南:你能詳細談談你是如何創作《韋萊斯之書》的嗎? 書中哪些是虛構的,哪些不是?
Jonas Bendiksen:首先,我上了YouTube,很快就學會了電腦遊戲和電影行業用來創建逼真的人的3D模型的各種軟體。 在這些軟體上,你可以將3D人物旋轉、打燈光、擺姿勢等等。 我買了一些基本的人物角色,然後對它們進行變形,給它們穿上衣服,打造好紋理,創造出一系列不同的角色。 在過去的幾年裡,我想我花在這些虛擬服裝上的錢是我花在自己衣服上的10倍。
然後,我就來到了韋萊斯,這是我第一次不用花時間去接觸任何人。 我只需要拍攝空的場景——公寓,辦公室,公園的長椅,和任何我感興趣的場景,等待沒有人的時候,按下快門。 然後我使用特殊的360度攝像機和特殊的一些方法來捕捉特定場景的特定照明。 當我回到家,我將這些照片轉換成3D空間,並將3D人物形象放入場景中,並匹配與原始場景相應的情感、姿勢和燈光。
對於這組圖片獲得荷賽歐洲大區「開放形式」獎項以及新聞攝影的真實性等相關話題,拍者君請到了國內學界和業界的同行和前輩,來談談他們的看法。 (觀點不分先後)
"照片是假的,文字描述也是假的,它獲獎是真的還是假的? 我不是很理解。 ”
王身敦(1998與2003年兩屆荷賽評委)
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